La gamificación y su relación con el proceso de enseñanza-aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes de educación básica superior de la unidad educativa “Rosa María Álava Moreira”, cantón Buena Fe, período lectivo 2022-2023

dc.contributor.advisorPastrano Quintana, Edgar
dc.contributor.authorZurita Vera , Gisselle Elizabeth
dc.date.accessioned2024-07-12T14:12:47Z
dc.date.available2024-07-12T14:12:47Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionThe objective of this project is to analyze gamification and its relationship with the teaching-learning process of the English language in upper basic education students of the "Rosa María Álava Moreira" Educational Unit. For this, an investigation with a quantitative and qualitative approach was applied, using the analytical-synthetic method, in the same way, a bibliographical investigation was carried out, since it was crucial to know the background, theories, concepts and approaches. On the other hand, the selected techniques were observation, survey and interview, and the applied instrument was the questionnaire. In relation to the population, this was composed of 74 students of the Institution. Based on the results, 70% of the students believe that gamification can help a lot in improving the comprehension and use of the English language, on the other hand, 69% thought that gamification can be a good option for those students who have difficulties to learn English. For its part, the teacher training plan turned out to be opportune because it aimed to innovate in education by investigating better learning. Within its development, various activities were carried out that helped to have a better perception of gamification.
dc.description.abstractEl presente proyecto asume como objetivo analizar la gamificación y su relación con el proceso de enseñanza-aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes de educación básica superior de la Unidad educativa “Rosa María Álava Moreira”. Para ello, se aplicó una investigación con enfoque cuantitativo y cualitativo, utilizando el método analítico- sintético, de igual modo, se efectuó una investigación bibliográfica, pues fue crucial para conocer los antecedentes, teorías, conceptos y enfoques. Por su parte, las técnicas seleccionadas fueron la observación, encuesta y la entrevista, y el instrumento aplicado fue el cuestionario. En relación a la población esta estuvo compuesta por 74 estudiantes de la Institución. En base a los resultados el 70% de los educandos creen que la gamificación puede ayudar mucho en mejorar la comprensión y uso del idioma inglés, por otra parte, el 69% opinó que la gamificación puede ser una buena opción para aquellos alumnos que tienen dificultades para aprender inglés. Por su parte, el plan de capacitación docente resultó ser oportuno debido a que apuntó a innovar en la educación indagando a mejores aprendizajes. Dentro del desarrollo del mismo se realizaron diversas actividades que ayudó a tener una mejor percepción de la gamificación
dc.format.extent95
dc.identifier.citationZurita Vera, Gisselle Elizabeth (2023). La gamificación y su relación con el proceso de enseñanza-aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes de educación básica superior de la unidad educativa “Rosa María Álava Moreira”, cantón Buena Fe, período lectivo 2022-2023. Quevedo. UTEQ. 95 paginas
dc.identifier.issn88110021
dc.identifier.urihttps://repositorio.uteq.edu.ec/handle/43000/7389
dc.language.isospa
dc.publisherQuevedo: UTEQ
dc.rightsopenAccess
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/
dc.subjectActividad
dc.subjectAprendizaje
dc.subjectCapacitación
dc.subjectComprensión
dc.titleLa gamificación y su relación con el proceso de enseñanza-aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes de educación básica superior de la unidad educativa “Rosa María Álava Moreira”, cantón Buena Fe, período lectivo 2022-2023
dc.typemasterThesis

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