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Browsing by Author "Toapanta Toapanta, Carmen Lucia"

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    Análisis y diseño de una aplicación web para la gestión de la liga deportiva cantonal de Quevedo, 2016
    (Quevedo: UTEQ, 2016) Morán Sabando, Ronald Fabricio; Toapanta Toapanta, Carmen Lucia
    Se desarrolló una Aplicación Web para la gestión de la información de la Liga Deportiva Cantonal de Quevedo, la misma que muestra información institucional y de interés público, también muestra un panel de noticias con las principales actividades que se realizan en el ámbito deportivo. La aplicación web contiene un panel de gestión donde el usuario administrador puede subir y publicar las noticias de actualidad. Además cuenta con un formulario de contacto donde los visitantes de la aplicación web pueden escribir a la Liga para consular alguna duda que tengan con respecto al área deportiva. Otro punto importante a destacar es la utilización del diseño web responsivo dentro de la aplicación web, la misma va a permitir que esta sea visualizada de forma correcta desde cualquier dispositivo móvil que la acceda, sin la necesidad de tener que crear una aplicación adicional para este fin. Uno de los principales beneficios que se obtienen con la aplicación web es que los nuevos aspirantes a deportistas pueden conocer las disciplinas deportivas que se ofertan y cuáles son los requisitos necesarios para la inscripción a más de conocer los horarios de entrenamiento. La aplicación web se desarrolló utilizando la plataforma .Net de Microsoft, para el acceso a datos se utilizó el SGBD Sql Server 2012 y como IDE de desarrollo se trabajó con Visual Studio 2015 con el lenguaje de programación C Sharp en sus versiones de Express, estas herramientas en sus versiones gratuitas permiten crear proyectos pequeños como este. La metodología de desarrollo de software seleccionada fue la SCRUM, porque esta metodología se adapta a cambios en caso que sean necesarios, además permitió tener de cerca al cliente para medir los avances del proyecto. La encuesta y entrevista fueron las técnicas usadas para la recolección de datos, también se utilizaron los métodos inductivos y deductivos.
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    Análisis y diseño de una aplicación web para promocionar las huecas de comidas de pequeños negocios del cantón de Quevedo año 2016
    (Quevedo: UTEQ, 2016) Chicaiza Romero, Mónica Gabriela; Toapanta Toapanta, Carmen Lucia
    En la investigación se realizó, una aplicación web dirigida a los negocios de comida o mejor conocidos como huecas o agachaditos del Cantón Quevedo. Con la finalidad que ellos también estén promocionando sus servicios en internet y que la falta de conocimiento en cuanto a publicidad en medios online no sea limitante. Además se espera que con la implementación de la aplicación web por parte del departamento de turismo los negocios aumenten el número de clientes y se dinamice aún más el turismo en el Cantón Quevedo. Para la investigación del proyecto se utilizó las técnicas de recolección de datos conocidas como son la entrevista y la encuesta, se detectó cuáles son las principales huecas de comida. Para el desarrollo del software se trabajó con la metodología ágil Scrum. Se creó un Isologo que identifique a la aplicación web y sus huecas. Además se utilizó el programa de edición de imágenes Adobe Photoshop para tratar y retocar las imágenes de los platos de las huecas. En Quevedo existe un gran número de huecas que tienen muchos años de experiencia y ya están establecidos en el mercado, pero carecen de una correcta publicidad porque muchos de ellos no cuentan con un rotulo que los identifique entre la competencia más bien se identifican por ser los únicos que expenden esa variedad de platos. Por tanto la metodología Scrum se la aprovecha al máximo cuando se trabaja en grupos de personas mayores a cinco porque la carga de trabajo se comparte entre el equipo, al igual que trabaje una persona la carga es mayor, pero con Scrum el rendimiento del trabajo es mejor.
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